Lara Croft แข็งแกร่งขึ้นในภาคต่อของ Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider มีรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยม ภาพที่สวยงาม และเรื่องราวที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดีตั้งแต่ต้นจนจบ อย่างไรก็ตาม การพัฒนาตัวละครซึ่งเป็นองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุดของ Tomb Raider ก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะถูกยกเลิก สิ่งนี้ไม่ได้สร้างความเสียหายอย่างมากต่อเกม แต่มันช่วยขจัดความขัดเคืองเล็กน้อย
ลาร่า ครอฟต์กลับมาอย่างฉลาดขึ้น จัดการกับผีในอดีตของเธอ คำสั่งลึกลับในเงามืด และ สุสานโบราณมากมาย
การค้นหาที่สำคัญ
Rise of the Tomb Raider เริ่มต้นในลักษณะชวนให้นึกถึง Uncharted 2 โดยเรื่องราวจะสลับไปมาระหว่างเหตุการณ์ในอดีตและปัจจุบัน คุณเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าลาร่าต้องการเคลียร์ชื่อพ่อของเธอ
ลอร์ดครอฟต์เป็นนักโบราณคดีเองที่หมกมุ่นอยู่กับแหล่งแห่งสวรรค์ในช่วงสุดท้ายของชีวิตและถูกป้ายสีในสื่อเมื่อภารกิจของเขาคือ ติดป้ายว่าหลอกลวง ด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนใหม่และเพื่อนเก่า ลาร่าต้อง แข่งกับภาคีแห่งทรินิตี้ในเงามืด เพื่อค้นหาวัตถุโบราณนี้ ล้างชื่อบิดาของเธอ และแบ่งปันพลังอมตะของแหล่งที่มาที่มอบให้กับคนทั้งโลก
Eidos สร้างตัวละครได้อย่างยอดเยี่ยม โดยเฉพาะตัวร้าย แม้ว่าแรงบันดาลใจที่ชัดเจนได้มาจาก Uncharted และ Assassin's Creed ในการประดิษฐ์เสื้อคลุม Order of Trinity และเรื่องราวเหนือธรรมชาติ การเขียนก็ทำได้ดี งานเพื่อสร้างความแตกต่าง
ด้านพลิกกลับที่โชคร้ายของเรื่องนี้คือใน Rise of the Tomb Raider จุดแข็งบางอย่างของเกมก่อนหน้านี้ได้ถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดของการละเลยเหล่านี้คือ Lara ดูเหมือนจะไม่พัฒนาเป็นตัวละครอีกต่อไป ซึ่งขโมยความเป็นมนุษย์ของเธอไป แทนที่จะเป็นสิ่งที่น่าเหลือเชื่อที่เธอเห็นและทำจนน่าตกใจและหล่อหลอมเธอ เธอแค่พาพวกเขาไปอย่างก้าวกระโดด – ทำให้เธอรู้สึกโดดเดี่ยวและไม่สัมพันธ์กันมากขึ้น
รูปแบบการเล่นที่ขยายและปรับปรุง
ในขณะที่เรื่องราวทำให้คุณต้องการ การเล่นเกมก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง ทุกอย่างที่นี่ยิ่งใหญ่และดีกว่า – เริ่มต้นด้วยการต่อสู้
เกมแรกมีการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม แต่สิ่งนี้ไม่สมดุลเมื่อเทียบกับ Rise of the Tomb Raider คุณไม่ได้เพียงแค่ต่อสู้กับกลุ่มคนเรือแตกบนเกาะอีกต่อไป แต่เป็นกลุ่มทหารรับจ้างที่ได้รับการฝึกฝน – และนักพัฒนาได้คำนึงถึงสิ่งนี้อย่างชัดเจน AI ของศัตรูได้รับการปรับปรุงอย่างมาก – จากความถนัดมือปืนไปจนถึงยุทธวิธี – ทำให้ทุกการเผชิญหน้ายากขึ้นและมีพลังมากขึ้นกว่าเดิม
สิ่งนี้บังคับให้คุณ ชั่งน้ำหนักตัวเลือกของคุณอย่างระมัดระวัง การเลือกระหว่างการลักลอบหรือการรุกราน คุณต้องตัดสินใจว่าคุณจะเคลื่อนผ่านศัตรูอย่างเงียบๆ โดยใช้ธนูของคุณสองสามตัว หรือตัดพวกมันทั้งหมดด้วยปืนลูกซองกระสุนเพลิง – โดยที่รู้ว่าทั้งคู่เป็นทางเลือกที่ถูกต้องและมีค่า
เช่นเดียวกัน Tomb Raider โฟกัสที่ใหญ่คือการสำรวจ สำหรับสิ่งนี้ คุณจะมีเครื่องมือใหม่ๆ มากมาย รวมถึงขวานเชือกที่ให้คุณไปถึงที่สูงเกินคาด
เครื่องมือใหม่อื่นๆ รวมถึงอาวุธและกระสุนที่ปรับแต่งได้มากมาย สามารถรับได้จากการเล่นภารกิจเสริม สุดท้าย การรวบรวมทรัพยากรในเกมจะทำให้คุณสามารถอัปเกรดอุปกรณ์และประดิษฐ์สิ่งของที่จำเป็นได้ตลอดการเดินทาง
เกม Rise of the Tomb Raider กราฟิกยอดเยี่ยม ในขณะที่ 2013 Tomb Raider ใช้โทนสีที่เป็นกลางและมืดเพื่อให้ความรู้สึกของละครเอาชีวิตรอด เกมนี้ได้เลือกที่จะรวมสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งตามธรรมชาติเข้ากับซากปรักหักพังจากยุคไบแซนไทน์กรีกซึ่งสว่างไสวด้วยแสงน้อยอย่างน่าประทับใจ การรวมกันของสิ่งเหล่านี้ทำให้คุณรู้สึกเหมือน "Tomb Raider" จริง และใช่แล้ว บนพีซีที่ดี มันดูเหลือเชื่อ
เกมนี้ทำให้การใช้เสียงที่น่าทึ่ง กลางแจ้งเสียงของธรรมชาติรอบตัวคุณด้วยลมที่พัดผ่านกิ่งก้านที่ห่างไกล แต่เมื่อคุณเข้าไปในอุโมงค์ฝังศพ ความเงียบนั้นเต็มไปด้วยความกดดัน ทุกเสียงสะท้อนของแจกันที่แตกหรือการสนทนาของศัตรูดังก้องไปทั่วห้องโถง
Rise of the Tomb Raider ยอดเยี่ยม แต่ฉันยังต้องการอีก
Rise of the Tomb Raider เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่มีเกือบทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบเกม กราฟิก และเสียง แต่ก็ไม่ได้ดีไปกว่ารุ่นก่อน การเล่าเรื่องที่เข้มข้นของเกมแรกทำให้คุณอยู่ในรองเท้าบู๊ตของใครบางคนที่พยายามเอาชีวิตรอด ใน Rise of the Tomb Raider คุณรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่าง SAS และ Navy Seal ออกไปเดินเล่นด้วยปืนกล โลกที่ใหญ่ขึ้นและรูปแบบการเล่นที่ดีขึ้น แต่เช่นเดียวกับในภาพยนตร์ ตอนนี้เรื่องราวต้นกำเนิดได้รับการบอกเล่าเรื่องราวที่ให้ความรู้สึกเข้มข้นน้อยลง
รีวิวจากผู้ใช้เกี่ยวกับ Rise of the Tomb Raider
มีคุณพยายาม Rise of the Tomb Raider? เป็นคนแรกที่จะออกความคิดเห็นของคุณ!